Úniková místnost a psychologie

Časový Čas ~7 Min.
Jaký je vztah mezi únikovými místnostmi a psychologií? Jak funguje náš mozek, když jsme v únikové místnosti? Proč představují revoluci? Mluvíme o tom v tomto článku.

Úniková místnost neboli živá úniková hra je termín, který označuje trendový fenomén, v němž psychologie hraje zásadní roli. Je to hra, ve které skupina lidí zavřená v místnosti musí najít cestu ven podle stop. Vše ve stanoveném časovém limitu.

Toto hravé dobrodružství sjednocuje psychické procesy fyzická aktivita a sociální soudržnost . Tyto druhy aktivit jsou také vynikajícím příkladem toho, jak skupinová práce pomáhá řešit problémy, které nelze vyřešit sami (alespoň v rozumném čase). Mechanismus, který je základem a úniková místnost nám nabízí námět k zamyšlení, s jehož pomocí si uvědomíme, že se můžeme posunout vpřed

Úniková místnost zvyšuje soudržnost týmu a zlepšuje komunikaci

Místnosti únikové místnosti nás zavedou do paralelní reality, která nás promění ve vyšetřovatele . Nejprve si pro každý pokoj poslechnete jiný příběh; trvá nám několik sekund, než se staneme protagonisty dobrodružství. A tak se náhle a téměř aniž bychom si to uvědomovali, ocitáme se s naší skupinou uvnitř místnosti s posláním: jít ven.

Tehdy začíná to pravé hra která spočívá v nalezení cesty, jak se dostat ven, než uplyne (obvykle) předem stanovených šedesát minut. Vodítka se nacházejí všude: pod stoly ukrytými uvnitř knih v zásuvkách s falešným dnem atd. Nejlepší způsob, jak začít hrát, je přidělte členům skupiny různé úkoly a poznamenejte si vodítka, která mohou být zásadní jak postupujete ve svém podnikání.

Účast v únikové místnosti zvyšuje sebevědomí, sebeúctu, sebekritiku a kreativitu.

Ačkoli únikové hry byly původně určeny pro dospělé, nezletilí ve věku 14 a více let se mohou zúčastnit, pokud je doprovází dospělá osoba. Je to skvělá příležitost užít si společnou aktivitu i přes věkový rozdíl. V současné době existují únikové místnosti určené pro sólo použití dětské publikum nastavit na různá témata a těšit se velkému úspěchu.

Původ únikových místností

Úniková místnost má kořeny v prvních videohrách pro osobní počítače . Jako alternativa ke špatné grafické kvalitě prvních počítačů se vyráběly tzv. textové hry. V nich byla spolu s jednoduchým statickým obrazem písemně popsána podmínka, situace, interakce s postavou... Na konci každé expozice se objevily různé možnosti, které tvořily různé možné alternativy popisované situace. Na základě provedené volby se hra ubírala různými směry.

Mnohé z těchto textových her byly hrami unikat : museli jste udělat správná a správně zřetězená rozhodnutí, abyste si zachránili život, život princezny, utekli z vězení nebo zabili padoucha. Tyto hry se postupem času vyvíjely a možná se pod nadvládou dynamičtějších a fantastičtějších her změnila i jejich podstata.

Situace se však mění s příchodem luďáckého repertoáru her pro mobilní telefony, ve kterých má uživatelská zábava přednost před odhady grafiky, trvání nebo ceny. Tento formát, který byl vyřazen jinými platformami, jako jsou videohry, je tak obnoven. V roce 2008 se v Japonsku poprvé objevily živé únikové hry, tedy ve skutečných místnostech.

Úniková místnost a psychologie

První úniková místnost, jak ji známe dnes, otevřela své brány v Budapešti (Maďarsko) v roce 2001 díky Attilovi Gyurkovicsovi. Vytvořil hru známou jako Parapark, ve které skupina lidí musela v omezeném čase najít způsob, jak uniknout z místnosti.

K vývoji své únikové hry A. Mihály Csíkszentmihályi .

Tok vědomí nebo optimální prožitek je stav, ve kterém se člověk ocitá zcela pohlcen činností pro čisté potěšení, během níž čas letí a činy, myšlenky a pohyb následují jeden za druhým. Stav toku vědomí nastává, když je vytvořena rovnováha mezi výzvami, kterým čelíme, a dostupnými dovednostmi .

Teorie proudění vědomí tvrdí, že pokud jsme ponořeni do volnočasové aktivity a existuje rovnováha mezi našimi schopnostmi a výzvami, které jsou nám předkládány, dostáváme se do duševního stavu, ve kterém vše plyne. V tu chvíli se zdá, že čas běží velmi rychle a nápady se volně rodí v naší mysli.

Dosáhneme mnohem více, pokud si myslíme, že nic není nemožné.

- Vince Lombardi-

Mnoho lidí říká, že začali proudit, když se účastnili únikové místnosti jak je popsáno v teorii proudu vědomí

Možnost uniknout a získat výsledky, které přinášejí okamžité uspokojení (nalezení klíče, kterým se otevře zásuvka, vyřešení hádanky nebo otevření zámku), nás těší a povzbuzuje k další hře. Soustředíme se na výzva které máme ve svých rukou a odsouváme starosti o vnější svět z naší mysli .

Tajemství úspěchu je udržet si v mysli obraz pozitivního výsledku.

-Thoreau-

Populární Příspěvky